Dans un interview chez Sacred Symbols+ repéré par PushSquare, l'ex-patron des studios PlayStation, Shushei Yoshida, explique ...
Les développeurs espagnols de la Deconstructeam (The Cosmic Wheel Sisterhood, Essays on Empathy, The Red Strings Club...) ...
Sabres au clair et pistolet à silex bourré de poudre, le cache-Å“il malicieux qui fixe les cadavres en devenir, et une dégaine ...
Le 14 janvier 2025, l’analyste et investisseur Matthew Ball a publié une analyse très attendue de l’état du marché du jeu ...
À l'occasion d'une rare mise à jour du SDK de son moteur 3D Source 2, Valve vient de rendre publique l'intégralité du code ...
Attention, on relance le gros moulin à rumeur GTA6. D'après le site DigiDay, qui cite trois sources anonymes très proches du ...
Après STALKER 2, qui a pété tous ses objectifs en novembre dernier, un second jeu d'Europe de l'Est claironne ses bons ...
Bonjour, vous ai-je déjà dit que j’adorais le premier Life is Strange et que j’attendais fébrilement son digne successeur ?
Mateusz Tomaszkiewicz (192 points au Scrabble si vous le placez au bon endroit), l'ex-Lead Quest Designer de The Witcher 3, ...
Une fois n’est pas coutume, je reprends le Cabinet ce mois-ci. J'en profite pour me faire plaisir, tout comme Sébum s'était ...
J’ai envie de retrouver les sensations de ma jeunesse, et 2025 a clairement décidé de m’y aider. Ah, revivre les samedis des ...
Cela fait déjà dix ans que je ne suis qu’amour pour la licence NecroDancer. Depuis le premier titre, Crypt of the NecroDancer ...
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